近日,一位Reddit论坛网友分享了一张来自LinkedIn的截图,透露《GTA6》将在游戏中引入光线追踪全局照明技术,并且部分内容将采用程序Runtime生成。这款备受期待的作品将继续使用R星的RAGE引擎,并力求在实时渲染和处理方面达到新的极限。截图显示,这项信息来自于R星的首席引擎程序员Ryan Woods,他负责了《GTA6》RAGE引擎的设计、开发与优化,涉及渲染、物理、AI以及内存管理等多个重要环节。
根据截图中的信息,《GTA6》将运用光线追踪全局照明技术,极大提升游戏的画面表现力。PC版本将展现更全面的光线追踪效果,而主机版本可能会有所限制。此外,这款游戏还会使用Runtime程序生成技术(procgen),此技术在游戏开发中尤为常见,主要用于构建植被效果和建筑物内部等内容。游戏角色的反应会依据不同的世界事件产生独特的行为,使其更加接近真实人物的表现。
光线追踪全局照明是一种先进的渲染技术,通过模拟光线传播路径来计算场景中的光照效果,从而实现更为逼真的视觉体验。相比传统的全局照明方法(如光照探针和光照贴图),光线追踪具有更高的精度与真实感。
此外,GTA社区近期流出了一张据称是《GTA6》全新海报的艺术图,描绘了游戏主角与汽车的追逐场景。不过,由于制作精度和构图等方面与首个官方海报相差甚远,许多网友怀疑这是自制或者AI生成的作品。随后,国外网友Axell Mejía Art对此进行了澄清,表示这张图是他自制的宣传图,意在为可能的第二支宣传片预热,并分享了制作过程,感谢玩家们的关注。
最近,推特上有关于《GTA6》的新截图被泄露,目前其真实性尚未得到证实。不过,无论是男女主角、游戏画风,还是车辆和直升机等元素,都与《GTA6》相当相符。从泄露的资料来看,这些图片似乎是屏摄而来,展示的不是预告片,而是游戏实机画面。一张图中展示了一辆老爷车沿着海边的小路行驶,左边还有小地图,场景前方则是一个大型城市,夕阳的光照效果与水面质感都显得极为逼真,让人不禁感叹游戏的画面表现能力之强。
另一张图片则显示了男主角驾驶水上摩托车在河面上飞驰,剧情上与前面一张图片形成呼应,水面反光效果与飞溅的水珠都展现得十分出色。同时还有一张图片展现了女主角站在沙滩上,显然这是一个旅游景点,周围有许多游客。这一场景与首支预告中的沙滩不谋而合。其他图片则展示了战斗机、直升机和夜晚街道等《GTA》中经常出现的场景,可以看出,不论是白天还是黑夜,整体的光影效果都极为真实。玩家们纷纷表示,即便这些图片是伪造的,但也假得太逼真了!
尊龙凯时期待未来的《GTA6》能够带来更加令人惊艳的游戏体验!