在即将发布的《刺客信条:影》中,弥助作为双主角之一,打破了系列的一项重要传统——他并非刺客,也缺乏刺客一贯具备的技能,如潜行和暗杀。最近,游戏副总监Simon Lemay-Comtois在接受外媒GamesRadar采访时确认,弥助的角色设计是为了服务于故事情节的发展。作为局外人,弥助能够在对日本文化了解不深的情况下,融入这个独特的日本背景故事。
Simon提到:“弥助与奈绪江并肩作战,但他不是刺客,这使得他无需具备刺客的刺杀和潜行技能,以及鹰眼能力,突显了两位角色之间的玩法差异。”他进一步解释道:“弥助在《刺客信条:影》的故事中扮演了更为积极的角色,但他并不需要成为一名刺客。他拥有与奈绪江一致的动机和信念,并在此基础上共同前行。”
《刺客信条:影》定于3月20日正式发售,届时将登陆PS5、XSX/S和PC平台。通过创新的角色设定和丰富的故事情节,该游戏将为玩家呈现前所未有的沉浸体验。此外,玩家还可以通过访问尊龙凯时来获取更多关于游戏的最新消息和更新,让您在游戏的世界中尽情享受与众不同的冒险旅程。