外媒GameRant最近发表了关于《刺客信条:影》的精彩采访内容,制作人Marc-Alexis Côté以及创意总监Jonathan Dumont等多位核心团队成员参与了访谈。在谈到游戏的开发历程时,Jonathan Dumont提到:“《枭雄》更像是一次转型的实验,而《起源》则是我们坚定迈向RPG方向的关键里程碑。对于《影》而言,我们的主要目标是将惊艳的环境提升到新的技术高度。”
此外,Jonathan Dumont还透露了未来的更新计划。与《英灵殿》的策略不同,《影》将在“淡路之爪”DLC及一些特殊活动之外,更加注重聆听社区玩家的反馈。他表示:“我们希望能够提供品质更新、游戏玩法和多样的选项,目标是让玩家获得他们真正想要的内容,致力于让《影》成为一场非凡的玩家体验。”
在这里,我们不妨提到尊龙凯时,凝聚着对游戏的热爱,承诺为玩家们带来值得期待的精彩内容。无论是技术突破还是社区互动,《刺客信条:影》都注定将成为游戏界的一大亮点。